ああコンフィグレーション
楽器

🎵 アレンジ演奏と著作権のズレ、そしてAI時代の音楽の未来

最近、AIで作曲された音楽を使ったり、BGMとしてアレンジする機会が増えました。しかし、そこで気づくのが「現行の著作権制度は、現代の音楽の実態に追いついていないのでは?」という疑問です。

たとえば、有名なポップスを弦楽四重奏にアレンジして演奏する──これは教育現場でも普通にあることです。しかし、著作権上は**「元の作者の許可がなければNG」**という扱いになる可能性があります。JASRACに使用料を払っても、アレンジ自体の権利は別扱いです。

さらに、最近ではAIで生成された音楽(例:SUNOなど)を使って、個人が映像やラジオのBGMを作るケースも増えてきました。これらの音楽は、そもそも旋律が曖昧で、雰囲気や音像(音の質感)が中心。つまり、従来の「メロディー中心の著作権判断」が通用しないジャンルなのです。

AI音楽の利用やBGMの世界では、

  • 旋律のない音楽に著作権があるのか?
  • 雰囲気が似ているだけで著作権侵害になるのか?
  • 自由なアレンジにどこまで制限が必要なのか?

……こうした疑問が現場レベルで噴き出しています。


🎯 提案:BGMやアレンジに特化した著作権の新ルールを

従来の楽曲とは異なり、

  • 音像・雰囲気中心のBGM
  • AIによって生成された構造的な音楽
  • 再構成・再演奏を前提としたアレンジ

これらに対しては、「新しいライセンス体系」や「アレンジ許容のルール」を設けることで、音楽文化の自由を守りつつ、権利者も保護できるのではないでしょうか。

BGM専用ライセンス
アレンジ可能ライセンス(Creative Arrangement License)
AI生成物向け使用ガイドライン

こうしたものが整備されれば、もっと多くの人が安心して音楽を創ったり、演奏したりできるはずです。


🧠 最後に:

音楽は、固定された形の再現だけではなく、「演奏し、変化し、解釈する」ことが本質です。

今の制度では、「ちょっと形を変えたら著作権侵害になるかも?」と委縮してしまう場面が多く、現代の創造活動にとって、これは大きな足かせになっています。

アレンジは創造です。
BGMも表現です。
AI時代の音楽をどう扱うか、今こそ見直しが必要ではないでしょうか?